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奇幻故事里的货币不该只是一个符号
货币能买到什么,与它长什么样同样重要。
货币能买到什么,与它长什么样同样重要。公共食堂、稀有材料、交通与住房价格会决定角色生活的真实成本。设定时先建立少量可比较的日常商品,再考虑不同地区的流通规则,便能减少故事中的经济漏洞。
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可以从这些角度继续思考
- 一顿饭的价格说明什么?
- 旅人如何处理兑换?
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