比较漫画、动画与互动媒介的表达方式,研究改编如何重组信息。
纸页允许读者自行决定停留时间,动画则必须把时长交给剪辑和声音。
漫画中的内心独白可以直接放在画面边缘,动画却可能显得冗长。
连续向下滑动会让读者通过空白距离感知等待,纸本则利用翻页建立门槛。
纸本人物的声音由读者想象,声线加入后便产生明确的年龄、气质和情绪线索。
原稿通过黑白面积控制视觉焦点,彩色版加入大量色相后可能削弱原有的明度关系。
选择权会改变作品的叙事责任。